Aa Riot Games anunciou que diminuirá o dano explosivo (burst), cura
e sustentação em LoL no decorrer de 2022.
A informação veio por meio de publicação oficial de desenvolvedores
no blog de League of Legends. De acordo como designer chefe de campeões,
Bryan Axes, os três fatores fazem parte de espaços que estão sendo analisados,
reforçando o fato de a decisão ainda não estar definida.
Ele também disse que a empresa cuidará do dano explosivo. "Queremos
que o jogo continue empolgante, mantendo a tomada de decisões importantes,
mas também queremos garantir que as batalhas sejam razoavelmente compreensíveis
e que ainda seja possível fazer contrajogadas".
Segundo Axes, uma possível solução seria mudar a maneira drástica de como o dano é aplicado.
Quanto a cura e sustentação, ele disse que nesse momento sistemas
como itens e runas proporcionam muita cura e sustentação, e que isso
tudo será estudado e talvez testado, ainda em 2021.
O desenvolvedor concluiu dizendo que nada foi definido ainda,
mas que quanto mais tempo o dano demorar para abater os campeões,
mais poderosa será a sustentação.
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