Mudanças no patch 12.2 de LoL
(13/01/2022) por Andressa Sartori


O patch 12.2 chegará nos servidores dia 20 de janeiro, com mudanças em diversos campeões. Os irmãos Yasuo e Yone receberão o mesmo buff e Zed terá um grande nerf. Janna e Tahm kench passarão por mini-reworks e o item Perdição de Lich terá mudanças em seus atributos.

Confira uma prévia de todas as alterações previstas no patch 12.2:

Buffs:

Nocturne - Vida por nível: 85 para 95; Multiplicador de AD do Q: 75% para 85%;
Volibear - AD por nível: 3 para 3,5; Tempo de recarga do E: 15 segundos para 13 segundos;
Yasuo - Multiplicador de AD do Q: 100% para 105%;
Yone - Multiplicador de AD do Q: 100% para 105%;
Veigar - Tempo de recarga do Q: 7/6.5/6/5.5/5 para 6/5.5/5/4.5/4; Acúmulo de AP para minions grandes e monstros: 2 para 3 de AP;
Tristana - vida base: 559 para 600; Regeneração de vida: 3.75 para 4;
Senna - Q agora dará lentidão de 20% (+6% para cada 100 de AP) + (10% para cada 100 de bônus de AD) por dois segundos;
Samira - Dano do R por bala: 0/10/20 (+50% de AD) para 5/15/25 (+50% de AD).

Nerfs:

Shen - Dano do Q diminuído de 5/5.5/6/6.5/7% da vida máxima do alvo para 4/4.5/5/5.5/6% da vida máxima do alvo;
Talon: Dano do W em monstros diminuído de 130% para 105%;
Qiyana - Zona do elemento verde com duração reduzida de 3.5 segundos para 3 segundos; regeneração de vida diminuída de 7.5 para 6;
Lulu - Tempo de recarga do W aumentado de 16/15/14/13/12 segundos para 17/16/15/14/13 segundos;
Zed: Dano base do R diminuído de 100% do AD para 65% do AD.

Mudanças em itens, runas e dragões:

Perdição de Lich (item) - Aceleração de habilidade aumentada de 0 para 15; dano da passiva Lâmina Arcana diminuído de 150% do AD base + (40% do AP) para 75% do AD base + (50% do AP); Tempo de recarga da passiva diminuído de 2.5 segundos para 1.5 segundos;

Cetro de Rylai (item) - Custo diminuído de 3000 para 2600; AP diminuído de 90 para 75; vida diminuído de 350 para 400;

Ritmo Fatal (runa) - Velocidade de ataque por acúmulo para campeões corpo a corpo diminuído de 13% para 10-15%; Velocidade de ataque por acúmulo para campeões de ataque a distância diminuído de 10-15% para 5-9%;

Alma do Dragão Hextech - Dano diminuído de 25-75 para 25-50;

Alma do dragão Quimtec - Tempo do zombe diminuído de 4 segundos para 3 segundos; vida do zombe diminuído de 80% da vida base + 50% de vida bônus para 70% da vida base + 40% da vida bônus;

Terreno Quimtec: Tempo para recamuflagem aumentado de 1.5 segundos para 2.5 segundos; dano amplificado aumentado de 10% para 12%.



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